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A Parallel Approach to Compression and Decompression of Triangle Meshes using the GPU

Titelangaben

Jakob, Johannes ; Buchenau, Christoph ; Guthe, Michael:
A Parallel Approach to Compression and Decompression of Triangle Meshes using the GPU.
In: Computer Graphics Forum. Bd. 36 (2017) Heft 5 . - S. 71-80.
ISSN 1467-8659
DOI: https://doi.org/10.1111/cgf.13246

Weitere Angaben

Publikationsform: Artikel in einer Zeitschrift
Begutachteter Beitrag: Ja
Keywords: Categories and Subject Descriptors (according to ACM CCS); I.3.6 Computer Graphics: Methodology and Techniques—Graphics data structures and data types; I.3.5 Computer Graphics: Computational Geometry and Object Modeling—Geometric algorithms, languages, and systems; I.3.1 Computer Graphics: Hardware Architecture—Parallel processing
Institutionen der Universität: Fakultäten > Fakultät für Mathematik, Physik und Informatik > Institut für Informatik > Professur Angewandte Informatik V > Professur Angewandte Informatik V - Univ.-Prof. Dr. Michael Guthe
Fakultäten
Fakultäten > Fakultät für Mathematik, Physik und Informatik
Fakultäten > Fakultät für Mathematik, Physik und Informatik > Institut für Informatik
Fakultäten > Fakultät für Mathematik, Physik und Informatik > Institut für Informatik > Professur Angewandte Informatik V
Titel an der UBT entstanden: Ja
Themengebiete aus DDC: 000 Informatik,Informationswissenschaft, allgemeine Werke > 004 Informatik
Eingestellt am: 20 Jun 2018 11:17
Letzte Änderung: 20 Jun 2018 11:17
URI: https://eref.uni-bayreuth.de/id/eprint/44576