Zeitschrift: Journal of WSCG

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Anzahl der Einträge: 7.

B

Balázs, Ákos ; Guthe, Michael ; Klein, Reinhard:
Efficient trimmed NURBS tessellation.
In: Journal of WSCG. Bd. 12 (2004) Heft 1-3 . - S. 27-33.
ISSN 1213-6972

G

Guthe, Michael ; Balázs, Ákos ; Klein, Reinhard:
GPU-based Appearance Preserving Trimmed NURBS Rendering.
In: Journal of WSCG. Bd. 14 (2006) Heft 1-3 . - S. 1-8.
ISSN 1213-6972

Guthe, Michael ; Borodin, Pavel ; Klein, Reinhard:
Fast and accurate Hausdorff distance calculation between meshes.
In: Journal of WSCG. Bd. 13 (2005) Heft 2 . - S. 41-48.
ISSN 1213-6972

Guthe, Michael ; Klein, Reinhard:
Efficient NURBS Rendering using View-Dependent LOD and Normal Maps.
In: Journal of WSCG. Bd. 11 (2003) Heft 1-3 .
ISSN 1213-6972

L

Lobachev, Oleg ; Schmidt, Martin ; Guthe, Michael:
Optimizing Multiple Camera Positions for the Deflectometric Measurement of Multiple Varying Targets.
In: Journal of WSCG. Bd. 21 (2013) Heft 2 . - S. 145-152.
ISSN 1213-6972

S

Schmidt, Martin ; Lobachev, Oleg ; Guthe, Michael:
Coherent metropolis light transport on the GPU using speculative mutations.
In: Journal of WSCG. Bd. 24 (2016) Heft 1 . - S. 1-8.
ISSN 1213-6972

W

Wahl, Roland ; Massing, Manuel ; Degener, Patrick ; Guthe, Michael ; Klein, Reinhard:
Scalable Compression and Rendering of Textured Terrain Data.
In: Journal of WSCG. Bd. 12 (2004) Heft 1-3 . - S. 521-528.
ISSN 1213-6972

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