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GPU-based trimming and tessellation of NURBS and T-Spline surfaces

Titelangaben

Guthe, Michael ; Balázs, Ákos ; Klein, Reinhard:
GPU-based trimming and tessellation of NURBS and T-Spline surfaces.
In: ACM Transactions on Graphics. Bd. 24 (2005) Heft 3 . - S. 1016-1023.
ISSN 0730-0301
DOI: https://doi.org/10.1145/1073204.1073305

Weitere Angaben

Publikationsform: Artikel in einer Zeitschrift
Begutachteter Beitrag: Ja
Keywords: GPU-based algorithms; NURBS and T-Spline surfaces; trimming
Institutionen der Universität: Fakultäten > Fakultät für Mathematik, Physik und Informatik > Institut für Informatik > Professur Angewandte Informatik V > Professur Angewandte Informatik V - Univ.-Prof. Dr. Michael Guthe
Fakultäten
Fakultäten > Fakultät für Mathematik, Physik und Informatik
Fakultäten > Fakultät für Mathematik, Physik und Informatik > Institut für Informatik
Fakultäten > Fakultät für Mathematik, Physik und Informatik > Institut für Informatik > Professur Angewandte Informatik V
Titel an der UBT entstanden: Nein
Themengebiete aus DDC: 000 Informatik,Informationswissenschaft, allgemeine Werke > 004 Informatik
Eingestellt am: 04 Jun 2018 08:56
Letzte Änderung: 19 Okt 2023 12:56
URI: https://eref.uni-bayreuth.de/id/eprint/44111