Titelangaben
Langstein, Joachim ; Schimpf, Florian ; Tautz, Jürgen ; Paul, Jürgen:
Mit BeeActive spielerisch Artenkenntnis und Biodiversität fördern.
In: Biologie in unserer Zeit.
Bd. 56
(2026)
Heft 3
.
- S. 227-228.
ISSN 1521-415X
DOI: https://doi.org/10.11576/biuz-9296
Abstract
BeeActive ist ein digitales Lernspiel mit virtuellen Bienen und realen Pflanzen, das Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE) mit Gamification und Citizen-Science verbindet. Durch das Bestimmen von Blütenpflanzen werden Artenkenntnis und ökologisches Verständnis spielerisch gefördert und nebenbei wertvolle Daten für die Forschung gesammelt – ein in der Praxis erprobtes Beispiel für innovativen Biologieunterricht.
Weitere Angaben
| Publikationsform: | Artikel in einer Zeitschrift |
|---|---|
| Begutachteter Beitrag: | Nein |
| Institutionen der Universität: | Fakultäten > Fakultät für Biologie, Chemie und Geowissenschaften > Fachgruppe Chemie > Lehrstuhl Didaktik der Biologie und Chemie > Lehrstuhl Didaktik der Biologie und Chemie - Univ.-Prof. Dr. Jürgen Paul |
| Titel an der UBT entstanden: | Ja |
| Themengebiete aus DDC: | 500 Naturwissenschaften und Mathematik > 540 Chemie 500 Naturwissenschaften und Mathematik > 570 Biowissenschaften; Biologie |
| Eingestellt am: | 21 Okt 2026 06:51 |
| Letzte Änderung: | 21 Okt 2026 06:51 |
| URI: | https://eref.uni-bayreuth.de/id/eprint/99998 |

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