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Game over!? Perspektiven des Computerspiels

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Game over!? Perspektiven des Computerspiels.
ed.: Distelmeyer, Jan ; Hanke, Christine ; Mersch, Dieter
Bielefeld : Transcript , 2008 . - 159 p. - (Metabasis ; 1 )
ISBN ‎978-3-89942-790-5

Abstract in another language

Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spiel oder Film zu subsumieren, untersuchen die Beiträge dieses Bandes die dem Computerspiel eigene Rationalität, seine Involvierung der »User_innen«, seine spezifischen Effekte sowie insbesondere seinen visuellen Charakter. Verschiedene Perspektiven eröffnen dabei neue Spannungsfelder zwischen der »Bildlichkeit« des Computerspiels und dem »virtuellen Grafikraum«, zwischen seiner entscheidungslogischen Struktur und seinen Unentscheidbarkeiten, zwischen Bedienungs- und Rezeptionsbedingungen.

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Item Type: Book / Monograph
Institutions of the University: Faculties > Faculty of Languages and Literature
Faculties > Faculty of Languages and Literature > Chair Digital and Audiovisual Media > Chair Digital and Audiovisual Media - Univ.-Prof. Dr. Christine Hanke
Result of work at the UBT: No
DDC Subjects: 000 Computer Science, information, general works > 000 Generalities, Science
000 Computer Science, information, general works > 004 Computer science
100 Philosophy and psychology > 100 Philosophy
300 Social sciences > 300 Social sciences, sociology and anthropology
700 Arts and recreation > 700 Arts
Date Deposited: 25 Sep 2024 10:04
Last Modified: 25 Sep 2024 10:04
URI: https://eref.uni-bayreuth.de/id/eprint/88154