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Spielend lernen mit digitalen Lernspielen : Serious Games als zukunftsträchtige digitale Bildungsmedien

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Paul, Jürgen:
Spielend lernen mit digitalen Lernspielen : Serious Games als zukunftsträchtige digitale Bildungsmedien.
In: digital unterrichten: Biologie. (2021) Issue 9 . - p. 3.
ISSN 2699-2442

Abstract in another language

Digitale Lernspiele (Serious Games) gewinnen an Bedeutung, wirtschaftlich wie auch in der Bildung. Unterschiedenwerden dabei „Game-based Learning" und „Gamification“.

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Item Type: Article in a journal
Refereed: Yes
Institutions of the University: Faculties > Faculty of Biology, Chemistry and Earth Sciences > Department of Chemistry > Chair Didactics of Biology and Chemistry > Chair Didactics of Biology and Chemistry - Univ.-Prof. Dr. Jürgen Paul
Result of work at the UBT: No
DDC Subjects: 300 Social sciences > 370 Education
Date Deposited: 04 Nov 2025 14:06
Last Modified: 04 Nov 2025 14:06
URI: https://eref.uni-bayreuth.de/id/eprint/95114